miércoles, 1 de agosto de 2018

Surcando notas de un artilugio llamado "videojuego"


Ayer por la noche navegábamos rumbo al norte. Mi segundo de a bordo iba al timón mientras disfrutábamos tranquilamente del viaje. A mis oídos llegó una melodía. Una melodía que hablaba de un lugar llamado Zanarkand, y de los sucesos que allí acontecieron...

Y empecé a divagar. Cuando el tiempo está tranquilo y el barco se mece entre las nubes es más fácil que la mente se pierda en pensamientos. Mis pensamientos me llevaron de vuelta a aquella Zanarkand y a la historia que contaba su melodía. Me pregunté cómo era posible que unas notas sin letra pudieran contar tantas cosas, remover tantos sentimientos... 

El silencio me invadía, la música seguía su curso. Podía oír el ruido del timón. Sonaba lejano, a muchas millas de distancia; por un momento temí haberme caído del barco. Otra melodía me devolvió a mis pensamientos, esta vez era el Journey de un segundo Destiny.

Y entonces la Música me contó su secreto.

Empezó como todos: siendo un simple grumetillo a bordo de aquel artilugio llamado "videojuego". Ella recuerda que sus primeras órdenes eran algo raras. A veces tenía que hacer una especie de "pong" cuando se golpeara una pelota; otras acompañaba los disparos de dos personajes en un Gunfight.

A pesar de no entender muy bien estas misiones, las cumplió a la perfección. Con el paso de los años consiguió ascender y ganar algunos chips, lo que le valió poder cumplir órdenes con efectos de sonido inimaginables hasta ese momento. 

Pero fue el descubrimiento de la Isla de los 16bits lo que le valió un lugar destacado no solo en aquel artilugio llamado "videojuego", sino también en la historia de ese artilugio. En aquella isla Música encontró muchos tesoros. Como las notas de la Leyenda que hablaba de una princesa (me susurró que se llamaba Zelda); como la partitura de una Fantasía Final que aún no ha terminado.

Música me contó que fue en aquella isla donde realmente empezó a sentirse viva. Marcó un antes y un después en su carrera, y desde entonces solo ha vivido ascenso tras ascenso hasta convertirse en una de las capitanas de ese artilugio llamado "videojuego". 

Ella se entrega apasionadamente a todos aquellos que le escriben partituras. Sabe que hace mucho que dejó de ser una mera acompañante, que ya no es solo un adorno en una pantalla. Sabe que esperamos, que anhelamos que Ella y su escala de grumetillos nos destrocen o nos inspiren, nos eleven o nos entristezcan. Se sabe protagonista de este artilugio llamado "videojuego". Por eso se ha puesto al servicio (esperen... ¿O era al revés?) de capitanes del sonido como Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda, Michael Land o Jeremy Soule, entre muchos otros...

Por un momento me sentí tan extasiada por la historia que me estaba contando Música que no fui consciente de que ya había dejado de hablar. El eco de su melodía se entremezcló con la voz de una tal Lelianna, que quería ser ella quien me contara ahora su historia, una que hablaba de una época de dragones...

Greetings from the coffin,
Arrrrr!


miércoles, 25 de julio de 2018

Relato de nuestro saqueo por Málaga


Había oído que en una tierra llamada Málaga cada año en una determinada fecha podía verse un tesoro conocido como "Gamepolis", así que mis grumetillos y yo pusimos rumbo a aquel lugar, a ver de qué se trataba. Nuestro barco volador, El Dementerio, surcó tierras madrileñas, manchegas y andaluzas, surcó la montaña y la llanura, surcó un sol abrasador. Y cuando ya el viento nos susurraba lo poco que quedaba para arribar a esa extraña tierra malagueña, nuestro hombre en la cofa gritó "¡Dolmen a la vista!" y echamos el ancla en las cercanías.

Dolmen de Menga, del Conjunto de Antequera
Antequera era el nombre de aquella lejana tierra. Ocupamos y saqueamos los dólmenes de Viera y Menga. Me gustaría decir que dejamos nuestra huella en ellos, pero en realidad fueron ellos los que dejaron la huella en nosotros, con su Pasado, su belleza y su majestuosidad. No sabía qué tesoros nos aguardarían en esta aventura, pero habiendo sido este el primero sentí mi corazón sobrecogerse. Pero el tiempo y el sol apremiaban (y el hambre también) y volvimos al barco para continuar nuestro camino.


Llegamos y allí estaba esperando. Siempre en calma, siempre revuelto. El mar nos abría sus brazos, nos sonreía a cada paso y encontré regocijo en ello. A pesar de ser piratas de barco volador también sentimos añoranza del mar. Y ahí estaba, después de tantos años sin sentir el mar, ahí estaba. Provocando una marea en mi interior, meciéndome el alma, susurrándome que no importaba el tiempo que habíamos estado separados, que para siempre él y yo seríamos uno, que para siempre me esperaría. 

Y una noche furtiva, ajena a los ojos de mis grumetillos hice algo. Le robé un minuto al mar. Quería retener su voz, su salvaje arrullo nocturno. Quería tener sus palabras cerca para cuando el mar estuviera lejos. Guardé su voz, su susurro y su grito en mi artilugio móvil. Y ahora, mientras escribo, escucho su voz y me invade la sensación de que un minuto de mar encierra una eternidad de sentimientos...


Pero descubrimos que el mar es solo uno más de los tesoros de Málaga. Dejamos El Dementerio a buen recaudo bajo el nombre de Jane Smith (siempre es bueno ser precavida) y nos preparamos para arrasar y saquear el centro histórico. Antes quise visitar su cementerio inglés y presentar mis respetos ante los hombres y mujeres que habían elegido Málaga como lugar para su descanso eterno. Da igual si se navega por el cielo o por el mar, nunca se sabe qué te puedes encontrar entre la bruma y la niebla, así que siempre es bueno estar a bien con los muertos.


El saqueo del centro histórico se quedó en una simple visita. Nunca había conocido tan buena defensa natural como el sol de aquella tierra. El teatro romano, la Alcazaba y el Castillo de Gibralfaro, todo estaba protegido por ese sol abrasador. Así que los grumetillos y yo nos dedicamos a disfrutar de sus vistas, descubriendo que estos lugares eran el tesoro en sí. Y aunque no pudimos llevárnoslo en nuestro barco, arrasamos su recuerdo convirtiéndolos en fotografía.


Llegó el día de conocer ese tesoro del que llevábamos tanto tiempo escuchando hablar. El lugar donde se encontraba ese "Gamepolis" estaba ante nosotros y la codicia empezaba a brillar en nuestros ojos. Como si de la Isla de Tortuga se tratara, aquel lugar rebosaba música, juerga, jaleo... Incluso había una bebida que abundaba por todas partes. Dicen que daba alas, pero teniendo un barco volador ¿para qué las necesito?

En esta gran taberna del vicio mis grumetillos se dispersaron, por lo que mi segundo de a bordo y yo disfrutamos juntos tranquilamente de todas las maravillas que nos ofreció este Gamepolis. Y por supuesto arrasamos el lugar, este sí que lo saqueamos a conciencia. Encontré además un tesoro que puede ser muy útil para nuestras futuras travesías, un seguro por así decirlo...

Fue duro despedirse del mar, pero mis grumetillos, mi segundo y yo disfrutamos como hacía tiempo que no disfrutábamos. Y además, al regreso fuimos a nuestra taberna favorita y cerramos el saqueo tomándonos una fresquita cerveza de mantequilla.

Greetings from the coffin,
Arrrrr!

lunes, 23 de julio de 2018

El storytelling, la pirata y el mar


Si llevan un tiempo leyéndome, se habrán dado cuenta de que me gusta experimentar con la forma de escribir las entradas. Si les hablo de una película, un libro o cualquier otra cosa nunca me ha gustado hacerlo como si fuera una entrada suelta, sino que formara parte de un todo (aunque al final haya terminado por escribir entradas sueltas). Quizá lo que más puedan recordar sea cuando les escribía en forma de cartas.

Ya les comenté en la anterior entrada que últimamente me llama mucho el concepto del 'storytelling', pero ¿qué es exactamente? El storytelling es el arte de contar una historia, pero haciéndolo de tal forma que consigue conectar emocionalmente con la audiencia que está recibiendo esa historia. Hay un artículo muy bueno (y un blog en general) que explica y desarrolla muy bien el concepto del storytelling, escrito por mi tutor del curso de guión de videojuegos. Les animo a leerlo. Si pulsan aquí, les llevo directamente hasta su blog.

Pero, ¿y cómo voy a fusionar El Dementerio con el storytelling? Déjenme antes que les cuente otra historia. La historia de la piratería siempre me había llamado la atención. Cuando era una niña me regalaron un libro sobre piratas. Gracias a él conocí el código de los piratas, los castigos que sufrían y hasta me encontré con algunas de las mujeres piratas más famosas. Y a pesar de toda esa crueldad, no podía evitar acercarme a este mundo con un sentimiento romántico, quizá porque resonaba en mi mente una y otra vez aquella canción del pirata escrita por otro romántico, Espronceda.

Ahora, ya como historiadora, vuelvo una y otra vez a esa metáfora de la piratería. De alguna forma siento que los historiadores somos piratas en los mares de la Historia, que surcamos el Pasado y el Presente, que saqueamos la memoria de hombres y mujeres del Pasado, y como tesoros la repartimos entre los nuestros. 

Y no solo eso. Siento que de alguna forma el mar me llama y lo añoro. No echo de menos la playa, no, sino el mar que la baña. La libertad que representa, el peligro y la soledad, el viaje al interior de uno mismo, el rugido de las olas, la fusión con un cielo de horizonte...

Volvamos ahora con aquella pregunta sobre cómo fusionar El Dementerio y el storytelling. Para responderla, les voy a pedir que imaginen. Imaginen que este fondo de rayas es el que cubre las paredes mi camarote, que los cuadros de la cabecera adornan esas mismas paredes... Imaginen que soy la capitana de este barco pirata y que ustedes son mi tripulación. Imaginen que esto no es un blog, sino un viaje por los distintos tesoros que nos ofrece este mundo, y que en cada entrada comparto con ustedes esos tesoros de papel, virtuales o del Pasado que acabo de saquear.

E imaginen...

Que es mi barco El Dementerio,
que es mi blog la libertad.


lunes, 16 de julio de 2018

¿Dónde he estado?


Seguramente habrán pensado que he abandonado el blog. Y tenían toda la razón. Pero después de hablar con Tsukko sobre el progresivo y cada vez mayor abandono del mundo blogger, me entró la morriña y no me ha quedado más remedio que volver. Ahora les cuento un poco la razón.

Hace tiempo (ya algunos meses) terminé el curso sobre guión de videojuegos y hablando con el profesor sobre cómo dar visibilidad a los videojuegos que había creado surgió la posibilidad de hacer una página web profesional estilo portfolio. Mi idea fue también hacer un apartado de "blog" en el que más o menos contar lo que cuento aquí pero de otra forma. 

Tenía pensado escribir aquí una entrada de despedida una vez tuviera la web, dejándoles también el link. Pero a día de hoy sigo sin mi página y con morriña de reencontrarme con ustedes. Así que heme aquí. Bien es cierto que una vez tenga la web, alguno de los contenidos que publico aquí los trasladaré allí, pero que sepan que El Dementerio va a seguir dando guerra ^^.

Y dicho esto, ¿en qué más he pasado todo este tiempo? Pues bien, ya les hablé de 'Sumeria Sumergida', aquel proyecto de divulgación histórica centrado en el Oriente Próximo antiguo. Me alegra poder decir que poco a poco va creciendo. Pero no contenta con eso, empecé otro proyecto de divulgación histórica. Este se llama 'La Barca de las Mariposas' y está centrado en el mundo de la Muerte a través de la Historia. Este crece más despacio que el otro, pero poco a poco se van sumando cada vez más lectores.

Además de eso, en la misma escuela online donde hice el curso de guión de videojuegos, Gametopia, me apunté a los cursos de programación con Unity que tenían, así que voy poquito a poco. Sobre todo, muy poquito a poco porque este me cuesta algo más que el otro. Principalmente porque nunca he dado nada de programación y lanzarte ahí como una demente a por ello es algo suicida. Pero me encanta, el proyecto final es hacer un videojuego sencillito, y ya está mi maquinadora mente maquinando cosas.

También he descubierto algo que me apasiona: el storytelling. Y donde más he empezado a desarrollarlo es en las redes sociales de Sumeria Sumergida, donde cada domingo publico un fragmento de una historia que viaja por las historias del Oriente Próximo. ¿Les gustaría descubrirlo?

Básicamente en esto se ha ido mi tiempo. Sigo sin tener trabajo, algo que empieza a pesar, pero no sé, me mantengo positiva en este aspecto. Seré una inútil a ojos del mundo, pero una inútil feliz. Además este fin de semana, Xeron y yo nos vamos a Málaga, al Gamepolis, un macro evento sobre videojuegos y tenemos muchas ganas de poder perdernos unos días disfrutando de lo que más nos gusta.

¿Y ustedes? ¿Cómo están? ¿Han visto que he vuelto a cambiar el diseño del blog? Pues sí, perdonénmelo, pero es una forma de señalar este regreso y esta nueva etapa. Espero que les guste y bienvenidos de nuevo.

Greetings from the coffin

viernes, 23 de marzo de 2018

'El Tiempo del Príncipe Pálido', de Carlos J. Eguren

"He navegado por los sueños
de los mortales y he concebido
pesadillas para encontrarte"
~ El Tiempo del Príncipe Pálido


Título: El Tiempo del Príncipe Pálido: Una fantasmagoría
Autor: Carlos J. Eguren
Editorial: Edición en epub
Año de publicación: 2017
Nº de páginas: 177
Género: Ficción sobrenatural, Fantasía
Empecé a hablar con su autor a través de Twitter de la forma casi más inesperada y me encontré a una persona muy agradable y con la que tenía bastantes puntos en común, aunque casi el mayor de todos sea nuestra admiración por Penny Dreadful y en especial, John Clare. El caso es que a través de su Twitter se abría la posibilidad de leer y reseñar la novela que aquí les traigo, y como pueden ver no dudé mucho en apuntarme a ello.

El Tiempo del Príncipe Pálido forma parte de la Saga Devon Crawford y sería la precuela del primer libro publicado hasta el momento de esta saga: Devon Crawford y los Guardianes del Infinito. Este libro aún no me lo he leído, (subrayo lo de aún porque después de haber leído este le tengo muchas ganas ^^) y hablé con su autor por si hubiera algún orden de lectura y me comentó que no, que incluso aquellos que se habían leído Los Guardianes del Infinito y después El Tiempo del Príncipe Pálido recomendaban leerlo al revés para todos aquellos que se iniciaran en el mundo de Devon Crawford.

El Tiempo del Príncipe Pálido nos traslada a los años ochenta de la ciudad ficticia de Santa Dimmesdale, donde dos jóvenes hermanas, Aurora y Emma, se dedican con su grupo de colegas, PIOJO, a desentrañar los misterios (normalmente inexistentes) que asolan la ciudad. Hasta la fecha, lo único que han conseguido es ganarse la enemistad de muchos vecinos, pero un día el misterio llama a su puerta y la pesadilla se desata: Aurora y Emma tendrán la aventura que siempre habían soñado, pero nunca hubieran querido tener de verdad.

Decir que me ha gustado es decir poco. Me ha encantado, no solo por la historia en sí, sino porque tiene muchos detalles que la convierten en una novela que merece la pena leerla. Como el ritmo de la novela. Es un ritmo ágil y rápido, es una novela que se lee rápidamente y que no se entretiene en descripciones que puedan enturbiar la historia. Es más, en muchas ocasiones vamos descubriendo la personalidad de cada personaje a través de sus actos y acciones, y este siempre me ha parecido un recurso muy bonito.

Entre esos personajes me gustaría destacar, por un lado, a Aurora, y no es por ser la protagonista, sino por su personalidad. Es una muchacha de 15 años pero no es la típica adolescente a la que nos tienen acostumbrados las novelas juveniles, tiene su carácter, su fuerza y en más de una ocasión nos sacará alguna sonrisa por las contestaciones que da. A mí, personalmente, ha sido una de las cosas que más me ha gustado de El Tiempo del Príncipe Pálido.

Y por otro, al malvado de la historia, del que no les he querido decir nada porque creo que uno de los encantos de esta novela es dejarse sorprender por quién es realmente y el poder que tiene. Pero me ha gustado mucho cómo está construido, la forma que tiene de actuar, sus "poderes" por decirlo de alguna manera, incluso sus miedos, porque a pesar de ser muy poderoso, sigue teniendo miedo y eso, aunque seguramente a él le doliera esta afirmación, lo hace más humano, más creíble. Además tiene un fuerte componente mitológico que para aquellos que amamos la mitología, y en especial, la mitología griega, resulta encantador.

En cuanto a la ambientación, supongo que cada uno tiende a asociar las historias con aquellas que conoce, pero el caso es que a mí (salvando mucho las distancias y la propia originalidad de la novela), me recordó muy mucho a la película de Los Goonies con toques de la serie de Sleepy Hollow. Además el nombre de la ciudad me encantó: Santa Dimmesdale, tiene un sonido que me encanta, ¿a quién no le gustaría tener un DNI en el que pusiera Santa Dimmesdale como ciudad de origen? *.*

Otra de las cosas que más me ha gustado ha sido las referencias a otras historias. Cuando leo, veo o juego alguna historia, me encanta encontrarme pequeños guiños hacia otras historias, otros autores, etc. No quiero poner aquí ninguna por la misma razón por la que no les he hablado antes del malo, ni he profundizado mucho en el argumento, porque quiero dejar que ustedes lo descubran con la esperanza de que se maravillen tanto como yo lo he hecho.

Pero antes de terminar, sí me gustaría comentar una cosa sobre el final. Me ha sorprendido lo agridulce que es, no sé si habrán visto el anime de Himouto! Umaru-chan, pero el siguiente GIF es el que mejor recoge la sensación que me ha dejado el final:


Aun así lo recomiendo muy mucho: historia ochentera, personajes entrañables, misterio, terror, magia, un malvado carismático y un final poco esperado... ¿Qué más se puede pedir? Si quieren conocer más a este autor, les recomiendo pasearse por su blog.

Gracias por leer,
greetings from the coffin

martes, 13 de marzo de 2018

El Dementerio cumple 6 años

Un martes 13 del 2012 nació este blog, con otro nombre, sí, pero con la misma esencia; y hoy, otro martes 13, celebro con ustedes estos seis añitos...


Ya se habrán dado cuenta de que últimamente estoy cacharreando más (de lo acostumbrado) con el aspecto y la organización del blog, y es que quiero darle por fin un aspecto con el que me sienta realmente a gusto (y creo que esta vez lo estoy consiguiendo ^^). En breve podréis tener una nueva y (espero) mejor organización del apartado "páginas" debajo del título, y les recomiendo que lo visiten porque verán todas las cosas de las que vamos a ir hablando, porque quiero intentar publicar con cierta regularidad, y porque quiero compartir con ustedes un montón de cosas interesantes ^^.

De estos seis años lo mejor han sido ustedes. Siempre agradeceré al blog el haberme permitido conocer a gente tan maravillosa e interesante, y siempre les agradeceré a ustedes el haber dedicado un poco de su tiempo a enriquecer este blog, y el estar al otro lado de la pantalla.

¡Por otros seis años más en compañía!

Gracias por leer,
greetings from the coffin

domingo, 4 de marzo de 2018

Videojuegos: 'Heavy Rain', tras la pista del asesino del origami

  

Ficha del juego



Título: Heavy Rain
Compañía: Quantic Dream
Fecha de lanzamiento: 26 de febrero de 2010
Plataformas disponibles / Jugada: Play Station 3, Play Station 4
Género: Aventura gráfica, Drama interactivo
Idiomas disponibles: Inglés, Alemán, Portugués, Francés, Italiano, Castellano
Subtítulos disponibles: Inglés, Alemán, Portugués, Francés, Italiano, Castellano
Jugadores: 1

En Play Station hace ya un tiempo sacaron una reedición de este clásico de la Play Station 3 junto con Beyond. Two Souls para Play Station 4, y, aprovechando unas rebajas, me hice con él. Ya me he pasado los dos, pero hoy quería hablarles de Heavy Rain, porque fue un juego que me enganchó y me impactó a partes iguales.

Porque sí, Heavy Rain engancha por su temática: una ciudad asolada por un asesino en serie que secuestra a niños entre 9 y 13 años, los mantiene en algún sitio con vida hasta un máximo de cinco días y después aparece su cuerpo en un descampado siguiendo un mismo ritual. La víctima es ahogada con agua de lluvia, su rostro está cubierto de barro, en la mano tiene una figurita de origami y sobre el pecho una orquídea. Y siempre mata en la misma estación, en los otoños lluviosos.

Heavy Rain engancha también por sus personajes. En los primeros capítulos de la historia vamos conociendo a quienes serán nuestro cuatro personajes protagonistas. En cada pantalla de carga siempre veremos el rostro de uno de ellos, lo que significa que en la siguiente parte de la historia tendremos que jugar con ese personaje. En primer lugar, conocemos a Ethan Mars, un padre de familia atormentado por un accidente que destrozó su idílica vida y que ahora se ve obligado a una carrera contrarreloj (con más incógnitas que respuestas, todo sea dicho) para salvar a su hijo pequeño de las garras del Asesino del Origami. También conoceremos a Scott Shelby, un antiguo policía reconvertido en detective privado que es contratado por los familiares de las víctimas del Asesino del Origami. Me encantó su diseño porque me recordó a los policías de la antigua escuela que suelen salir en películas policíacas clásicas (aunque, para variar, ahora mismo no me sale ninguna de ellas). Nuestra primera escena del crimen la analizaremos con Norman Jayden, un agente con problemas de adicción enviado por el FBI con la última tecnología y experto en perfiles psicológicos, que ayudará a la policía local a dar caza al Asesino del Origami. Y por último, conoceremos a Madison Paige, una fotógrafa con problemas de insomnio (y cosillas que ocultar) que se ve envuelta en toda esta trama al conocer a Ethan Mars en un motel.

Y por su estilo de juego. Heavy Rain engancha también por la forma en que integra al jugador en la historia, convirtiéndolo en el hacedor de la historia. Son nuestras elecciones las que irán conduciendo el desarrollo de la trama hasta llegar a un final o a otro. Uno de los detalles que tiene a su favor es que hagamos las elecciones que hagamos, o cometamos lo fallos que cometamos, en ningún momento se llega a un Game Over. Al contrario, el juego está planteado de tal forma que la elección en una escena conduce a otra y a otra hasta completar el juego. Y cuando hablo de los fallos que podemos cometer es porque en los momentos más críticos tendremos que pulsar o mantener pulsados una serie de botones en orden, y si no lo hacemos correctamente podemos acabar esa escena de una forma totalmente distinta.

Me encanta las novelas, las series, las películas de temática policíaca y más aún cuando se trata de asesinos en serie. Principalmente por esa especie de juego psicológico que se establece entre el asesino y quienes tratan de dar con él. Y Heavy Rain me ha encantado también por esto. Es un juego que maneja el tiempo a la perfección, a medida que se reducen las posibilidades de encontrar a Shaun Mars con vida, se acelera la trama y las acciones que debemos realizar para intentar salvar al niño. También sabe jugar con la información y la forma en que la vamos descubriendo a través de los personajes protagonistas. Cada uno está realizando su propia investigación (salvo Ethan que está haciendo lo suyo para encontrar a su hijo), y siguiendo a cada uno de ellos vamos desentrañando pequeñas capas de toda la historia que hay detrás del Asesino del Origami y sobre todo la razón que le llevó a convertirse en dicho asesino.

Es un juego que recomiendo por su capacidad de alterar al jugador, de someterle a las mismas penas por las que pasan los protagonistas, de llevarle en esta carrera vertiginosa para salvar la vida de un niño. De momento solo me lo he pasado dos veces, aunque ahora que estoy compartiendo esta entrada con ustedes, me están entrando ganas de jugarlo otra vez ^^.

'Heavy Rain' aesthetic
Gracias por leer,
greetings from the coffin

martes, 20 de febrero de 2018

Grimorio: Mis cuadernos de bruja

"En sus hojas la luz
en sombras alguien convirtió.
Las brujas son la voz,
sortilegios de su amor"
~ Mägo de Oz


Fuente
ucedió que hace un tiempo subí a mi Instagram una foto en la que enseñaba lo que llamé como 'cuadernos de bruja', es decir, todos aquellos cuadernos en los que voy tomando notas de aquellas cosas que me sirven en mi camino espiritual. Y llevaba un tiempo queriendo compartirlas por aquí también y así explayarme un poco más en la explicación de cada cuaderno. Así que, henos aquí. He pasado bastante tiempo pensando en cómo organizarlo, si hacerlo en un archivador, en una carpeta grande, o por separado según la temática, y al final me decidí por esto último.


 Como veis, de momento lo tengo distribuido en siete cuadernos y cada uno lo dedico a lo siguiente:
  1. Cuaderno de símbolos y sigilos. Me encantan los símbolos, desde siempre me han fascinado y siempre he creído que tienen algo mágico y poderoso. Me gusta trabajar con ellos, así que en este cuaderno los voy recopilando con una breve descripción de cada uno de ellos.
  2. Witchy bullet journal. Ya hablamos hace tiempo sobre el bullet journal, y esto es más o menos lo mismo pero adaptado a mi día a día pagano. Y ¿qué incluyo en él? Pues empiezo por hacerme un calendario del mes en el que marco las fases lunares y las fiestas de ese mes; este año me he propuesto conocer más a mis hermanos los árboles, así que me guío por la interpretación de Robert Graves sobre los árboles celtas a los que asigna un mes y dedico un par de hojas para explicar un poco las características sagradas de cada árbol; también incluyo apuntes como mi Diagrama Lunar o cuando tengo alguna experiencia significativa, libros o música que me parezca importante. En definitiva, este es el que más uso.
  3. Tarot. Hace relativamente poco me hice con otra baraja de tarot que es bastante más compleja, aunque también bastante más intuitiva, y quería profundizar más en mis conocimientos de tarot. Así que decidí que lo mejor era dedicarle un cuaderno propio para escribir tips, tiradas, consejos y cualquier cosa que se me ocurriera.
  4. Astrología. En el Máster de Historia Medieval ya estudié algo de astrología y siempre que leo algo sobre Capricornio es como si me viera reflejada, por eso este cuaderno es para profundizar más en todos estos aspectos. También conocer las constelaciones, para cuando vaya a Rascafría y me pierda en esos cielos nocturnos tan limpios, y cómo afectan las distintas influencias planetarias en nuestro comportamiento.
  5. Diario de sueños. Siempre que recuerdo mis sueños suelen ser de carácter post-apocalíptico o parecido, de estos que suelen dejar un mal cuerpo, y me gusta apuntarlos para intentar desentrañar su significado. Ya os comenté hace muuuuucho tiempo que sufría alucinaciones hipnagógicas, así que cuando las recuerdo, también se van a este cuaderno.
  6. Grimorio. Este es el cuaderno de bruja propiamente dicho. Aquí apunto todo lo que me resta de los otros: oraciones, hechizos, correspondencias, panteones, leyendas, herbología... Aún no llevo mucho porque quiero hacerlo bonito, pero básicamente esta es la idea.
  7. Cuaderno de apuntes. Y finalmente este cuaderno de apuntes. En él suelo tomar notas de los libros de esta temática que voy leyendo. Especialmente los que leo en PDF, los que tengo en físico los lleno de notas a lápiz y post-it, pero siempre me gusta tener un cuaderno en el que apuntar ideas, ejercicios o cosas para buscar después de la lectura.
Y hasta aquí mi viaje por las distintas herramientas que uso para mi crecimiento interior. Espero que os sirvan de inspiración. ¿Y vosotros? ¿También usáis tropecientos cuadernos para vuestro lado más pagano?

Gracias por leer,
greetings from the coffin

sábado, 20 de enero de 2018

W-log: Regalos de cumple, regalos de Reyes

"Por lo menos no brillamos."
~ Chiste de mi huargen del WoW



eliz Año Nuevo!!! Sí, ya sé que estamos a punto de terminar enero, pero más vale tarde que nunca. Hoy quería enseñaros los regalillos que me cayeron tanto en mi cumple como en Reyes y así aprovecho y vuelvo al blog, que lo echaba un poco de menos.

Estas navidades han sido un poco extrañas para mí, porque son las primeras que paso con mi novio (al que me referiré por Xeron a partir de ahora) y hemos estado a caballo entre su pueblo, Rascafría, con su familia, y con la mía aquí en Madrid. Lo mejor de todo es que la Nochevieja y el Año Nuevo lo íbamos a pasar con mi familia, y acabé pasando el último día del año en urgencias. Al final no fue nada grave para lo que podía haber sido, pero llegamos lo justo para cenar algo y tomarnos las uvas; y ya tenemos otra anécdota para contar ^-^.

Pero bueno, vamos ya con los regalitos de mi cumple. Os voy a enseñar primero los de mi familia y después los de Xeron y su familia, que son muy majos y también quisieron tener un detallazo conmigo.

Caliban, mi nuevo compañero
Mi pobre Hephaistos estaba ya en las últimas, así que mis padres decidieron regalarme un ordenador nuevo para que pudiera llevar a cabo todos los proyectos que tengo en mente, que no son pocos la verdad... Y con la ayuda de mi hermano y de Xeron fuimos mirando piezas sueltas, y mi hermano me montó las tripas del bicho. Cuando estaba pensando un nombre para él, a Xeron se le ocurrió la genial idea de que podía llamarlo como la criatura de Frankenstein, porque total, más o menos habían sufrido el mismo proceso hasta llegar a la vida, así que le terminé llamando Caliban por el personaje de Penny Dreadful . Después del esfuerzo que han hecho, no puedo más que responder sacando adelante todas esas ideas que me rondan la mente y que quieren hacerse realidad.


El día de mi cumple, fuimos a la exposición de Harry Potter (¿hay algo mejor que celebrar un cumple así?) y mi hermano y mi cuñada me dijeron "llévate lo que quieras de la tienda, que te lo regalamos nosotros"; y eso hice, me llevé este peluchito que me encantó de un Micropuff, una rana de chocolate y una caja de grageas Bertie Bott de todos los sabores. 



Y por último, mis tíos me regalaron estas zapatillas de andar por casa (aunque son rosas T^T) y este collar/broche de Blancanieves. Me parece precioso pero me da miedo usarlo y que se pueda romper, así que de momento lo tengo colgado en la pared como un adorno.

Por parte de mi novio y su familia me cayeron muchas cosillas frikis, y ¡también más cosas de Harry Potter!


Xeron me trajo este peluche de Moguri que conmemora el 30 aniversario de la saga Final Fantasy, de la que ambos somos muy fans, y estos dos Funkos. El que se ve bien es Drax, de Guardianes de la Galaxia. La verdad es que nos encantó la segunda película de estos guardianes, y sobre todo el personaje de Drax es la leche. La figura que se ve menos es el dragón Alduin, de Skyrim, uno de mis juegos favoritos, y aquí le tengo en mi escritorio haciéndome compañía.


También me regaló la novela de Emilie Autumn , con el tiempo que iba detrás de ella y llega Xeron y me lo planta en la cara... Ya lo estoy devorando y espero poder hacer una reseña en breve, y hablaros de él más y más.


Esto que veis es el dibujo del pantalón friki de pijama que también me regaló con motivos cuquis del Legend of Zelda. Y por último, cuando fuimos a la exposición de Harry Potter, también quiso regalarme un detallito, y fue ni más ni menos que la ¡bufanda de Slytherin! Poco a poco voy teniendo el pack verde para cuando vaya a Hogwarts ^-^.


La mochila de Hogwarts que veis al lado de la bufanda de Slytherin forma parte de lo que me regaló la familia de mi novio. Es más pequeñita que la que solía usar lo que es perfecto porque así llevo lo justo y necesario, y sencillamente ¡me encanta!


Por parte de su familia también me cayó esta preciosa camiseta de Hogwarts, y unos pendientes con el símbolo de la Flor de la Vida:


Y hasta aquí los regalos de mi cumpleaños. Vamos ahora con los de Reyes. Estos los voy a dividir entre los regalos de los Reyes de Rascafría y los de los Reyes de Madrid.
  • Reyes de Rascafría:

Un pack de gorrito y bufanda para pasar los inviernos en la sierra :). Aquí el verde no ha salido como es en realidad, pero es bastante más oscuro, casi como un verde bosque o algo así.


Estos preciosos pendientes que me recordaron a los nudos celtas, además con dos piedras negras en el centro y ¡me encantan!


Este pack de Yves Rocher que incluye el gel de ducha, leche hidratante y colonia todo con olor a vainilla, que es mi aroma y sabor favorito. Me encanta la vainilla y este pack huele muy, muy pero que muy bien, y dura bastante el olor, que ya es mucho.


Y por último, los Reyes de la sierra me trajeron un sueño hecho realidad: una Polaroid. Siempre había querido tener una, y aún no me puedo creer que la tenga en mis manos... Ya la hemos probado y es genial, aunque aún me queda un poco para terminar de cogerle el punto ^-^.
  • Reyes de Madrid:

Los Reyes me trajeron otra camiseta friki, esta vez del Legend of Zelda, casi a juego con mis pantalones de pijama :D


El Calendario de Brujas de este año (parece que esto se esta convirtiendo en nuestra brujeril tradición *.*), y creo que se ve bien en la foto, también me trajeron una pluma y un tintero con motivos musicales. ¿Puede ser algo más bonito?


Estos dos muñequitos de Pinypon, que tienen cierta historia. Mi madre me ha ido trayendo todos los Pinypon que sacaron de estilo halloweenesco y estos dos eran los que faltaban para tener la colección completa, así que ya están los monstruitos cuquis completos.


Los Reyes me sorprendieron con otro libro, y ¡qué libro! Supongo que el hecho de decirle a Xeron que adoro a Neil Gaiman cada vez que vamos a la Fnac tuvo algo que ver ^-^'. Pero sí, cuando lo vi me entró el dilema entre leerme este ya o el de Emilie Autumn, pero al final opté por el de la cantante.


Y por último, estos dos videojuegos, por si alguno pensaba que los Reyes no me iban a cuidar los vicios este año, aquí tengo horas, días e incluso años de vicio para rato... Ayer estuve probando el WoW con Xeron y me encanta. Le tenía muchas ganas y ahora que tengo un ordenador en el que se puede jugar bien, sospecho que me voy a pasar muchas horas en él. El del FF lo cogeré en cuanto termine el The Witcher 3, que no quiero empezar más juegos sin terminar los que tengo pendiente, o al final no voy a terminar nada...

Y esto ha sido todo. No puedo más que estar agradecida por todos estos detalles y regalazos que me han sorprendido en estos días tan especiales, y que los he podido compartir con gente muy especial para mí. Espero que os haya gustado y me contéis las cosas que os han caído a vosotros. ¿También habéis hecho propósitos para este 2018? Yo no, total luego el año sale por donde quiere, así que, como Harry Potter, a estas alturas simplemente me dejo llevar. De momento este 2018 me ha traído bastantes proyectos, así que ojalá algún día acaben materializándose ^-^.

Gracias por leeros todo este tocho de entrada, espero que por lo menos se os haya hecho algo ameno. Creo que las próximas entradas serán cosas que me hubiera gustado contaros a finales del año pasado pero al final no pude, así que aprovecharé este primer enero para hacerlo.

Gracias por leer, 
greetings from the coffin