viernes, 23 de marzo de 2018

'El Tiempo del Príncipe Pálido', de Carlos J. Eguren

"He navegado por los sueños
de los mortales y he concebido
pesadillas para encontrarte"
~ El Tiempo del Príncipe Pálido


Título: El Tiempo del Príncipe Pálido: Una fantasmagoría
Autor: Carlos J. Eguren
Editorial: Edición en epub
Año de publicación: 2017
Nº de páginas: 177
Género: Ficción sobrenatural, Fantasía
Empecé a hablar con su autor a través de Twitter de la forma casi más inesperada y me encontré a una persona muy agradable y con la que tenía bastantes puntos en común, aunque casi el mayor de todos sea nuestra admiración por Penny Dreadful y en especial, John Clare. El caso es que a través de su Twitter se abría la posibilidad de leer y reseñar la novela que aquí les traigo, y como pueden ver no dudé mucho en apuntarme a ello.

El Tiempo del Príncipe Pálido forma parte de la Saga Devon Crawford y sería la precuela del primer libro publicado hasta el momento de esta saga: Devon Crawford y los Guardianes del Infinito. Este libro aún no me lo he leído, (subrayo lo de aún porque después de haber leído este le tengo muchas ganas ^^) y hablé con su autor por si hubiera algún orden de lectura y me comentó que no, que incluso aquellos que se habían leído Los Guardianes del Infinito y después El Tiempo del Príncipe Pálido recomendaban leerlo al revés para todos aquellos que se iniciaran en el mundo de Devon Crawford.

El Tiempo del Príncipe Pálido nos traslada a los años ochenta de la ciudad ficticia de Santa Dimmesdale, donde dos jóvenes hermanas, Aurora y Emma, se dedican con su grupo de colegas, PIOJO, a desentrañar los misterios (normalmente inexistentes) que asolan la ciudad. Hasta la fecha, lo único que han conseguido es ganarse la enemistad de muchos vecinos, pero un día el misterio llama a su puerta y la pesadilla se desata: Aurora y Emma tendrán la aventura que siempre habían soñado, pero nunca hubieran querido tener de verdad.

Decir que me ha gustado es decir poco. Me ha encantado, no solo por la historia en sí, sino porque tiene muchos detalles que la convierten en una novela que merece la pena leerla. Como el ritmo de la novela. Es un ritmo ágil y rápido, es una novela que se lee rápidamente y que no se entretiene en descripciones que puedan enturbiar la historia. Es más, en muchas ocasiones vamos descubriendo la personalidad de cada personaje a través de sus actos y acciones, y este siempre me ha parecido un recurso muy bonito.

Entre esos personajes me gustaría destacar, por un lado, a Aurora, y no es por ser la protagonista, sino por su personalidad. Es una muchacha de 15 años pero no es la típica adolescente a la que nos tienen acostumbrados las novelas juveniles, tiene su carácter, su fuerza y en más de una ocasión nos sacará alguna sonrisa por las contestaciones que da. A mí, personalmente, ha sido una de las cosas que más me ha gustado de El Tiempo del Príncipe Pálido.

Y por otro, al malvado de la historia, del que no les he querido decir nada porque creo que uno de los encantos de esta novela es dejarse sorprender por quién es realmente y el poder que tiene. Pero me ha gustado mucho cómo está construido, la forma que tiene de actuar, sus "poderes" por decirlo de alguna manera, incluso sus miedos, porque a pesar de ser muy poderoso, sigue teniendo miedo y eso, aunque seguramente a él le doliera esta afirmación, lo hace más humano, más creíble. Además tiene un fuerte componente mitológico que para aquellos que amamos la mitología, y en especial, la mitología griega, resulta encantador.

En cuanto a la ambientación, supongo que cada uno tiende a asociar las historias con aquellas que conoce, pero el caso es que a mí (salvando mucho las distancias y la propia originalidad de la novela), me recordó muy mucho a la película de Los Goonies con toques de la serie de Sleepy Hollow. Además el nombre de la ciudad me encantó: Santa Dimmesdale, tiene un sonido que me encanta, ¿a quién no le gustaría tener un DNI en el que pusiera Santa Dimmesdale como ciudad de origen? *.*

Otra de las cosas que más me ha gustado ha sido las referencias a otras historias. Cuando leo, veo o juego alguna historia, me encanta encontrarme pequeños guiños hacia otras historias, otros autores, etc. No quiero poner aquí ninguna por la misma razón por la que no les he hablado antes del malo, ni he profundizado mucho en el argumento, porque quiero dejar que ustedes lo descubran con la esperanza de que se maravillen tanto como yo lo he hecho.

Pero antes de terminar, sí me gustaría comentar una cosa sobre el final. Me ha sorprendido lo agridulce que es, no sé si habrán visto el anime de Himouto! Umaru-chan, pero el siguiente GIF es el que mejor recoge la sensación que me ha dejado el final:


Aun así lo recomiendo muy mucho: historia ochentera, personajes entrañables, misterio, terror, magia, un malvado carismático y un final poco esperado... ¿Qué más se puede pedir? Si quieren conocer más a este autor, les recomiendo pasearse por su blog.

Gracias por leer,
greetings from the coffin

martes, 13 de marzo de 2018

El Dementerio cumple 6 años

Un martes 13 del 2012 nació este blog, con otro nombre, sí, pero con la misma esencia; y hoy, otro martes 13, celebro con ustedes estos seis añitos...


Ya se habrán dado cuenta de que últimamente estoy cacharreando más (de lo acostumbrado) con el aspecto y la organización del blog, y es que quiero darle por fin un aspecto con el que me sienta realmente a gusto (y creo que esta vez lo estoy consiguiendo ^^). En breve podréis tener una nueva y (espero) mejor organización del apartado "páginas" debajo del título, y les recomiendo que lo visiten porque verán todas las cosas de las que vamos a ir hablando, porque quiero intentar publicar con cierta regularidad, y porque quiero compartir con ustedes un montón de cosas interesantes ^^.

De estos seis años lo mejor han sido ustedes. Siempre agradeceré al blog el haberme permitido conocer a gente tan maravillosa e interesante, y siempre les agradeceré a ustedes el haber dedicado un poco de su tiempo a enriquecer este blog, y el estar al otro lado de la pantalla.

¡Por otros seis años más en compañía!

Gracias por leer,
greetings from the coffin

domingo, 4 de marzo de 2018

Videojuegos: 'Heavy Rain', tras la pista del asesino del origami

  

Ficha del juego



Título: Heavy Rain
Compañía: Quantic Dream
Fecha de lanzamiento: 26 de febrero de 2010
Plataformas disponibles / Jugada: Play Station 3, Play Station 4
Género: Aventura gráfica, Drama interactivo
Idiomas disponibles: Inglés, Alemán, Portugués, Francés, Italiano, Castellano
Subtítulos disponibles: Inglés, Alemán, Portugués, Francés, Italiano, Castellano
Jugadores: 1

En Play Station hace ya un tiempo sacaron una reedición de este clásico de la Play Station 3 junto con Beyond. Two Souls para Play Station 4, y, aprovechando unas rebajas, me hice con él. Ya me he pasado los dos, pero hoy quería hablarles de Heavy Rain, porque fue un juego que me enganchó y me impactó a partes iguales.

Porque sí, Heavy Rain engancha por su temática: una ciudad asolada por un asesino en serie que secuestra a niños entre 9 y 13 años, los mantiene en algún sitio con vida hasta un máximo de cinco días y después aparece su cuerpo en un descampado siguiendo un mismo ritual. La víctima es ahogada con agua de lluvia, su rostro está cubierto de barro, en la mano tiene una figurita de origami y sobre el pecho una orquídea. Y siempre mata en la misma estación, en los otoños lluviosos.

Heavy Rain engancha también por sus personajes. En los primeros capítulos de la historia vamos conociendo a quienes serán nuestro cuatro personajes protagonistas. En cada pantalla de carga siempre veremos el rostro de uno de ellos, lo que significa que en la siguiente parte de la historia tendremos que jugar con ese personaje. En primer lugar, conocemos a Ethan Mars, un padre de familia atormentado por un accidente que destrozó su idílica vida y que ahora se ve obligado a una carrera contrarreloj (con más incógnitas que respuestas, todo sea dicho) para salvar a su hijo pequeño de las garras del Asesino del Origami. También conoceremos a Scott Shelby, un antiguo policía reconvertido en detective privado que es contratado por los familiares de las víctimas del Asesino del Origami. Me encantó su diseño porque me recordó a los policías de la antigua escuela que suelen salir en películas policíacas clásicas (aunque, para variar, ahora mismo no me sale ninguna de ellas). Nuestra primera escena del crimen la analizaremos con Norman Jayden, un agente con problemas de adicción enviado por el FBI con la última tecnología y experto en perfiles psicológicos, que ayudará a la policía local a dar caza al Asesino del Origami. Y por último, conoceremos a Madison Paige, una fotógrafa con problemas de insomnio (y cosillas que ocultar) que se ve envuelta en toda esta trama al conocer a Ethan Mars en un motel.

Y por su estilo de juego. Heavy Rain engancha también por la forma en que integra al jugador en la historia, convirtiéndolo en el hacedor de la historia. Son nuestras elecciones las que irán conduciendo el desarrollo de la trama hasta llegar a un final o a otro. Uno de los detalles que tiene a su favor es que hagamos las elecciones que hagamos, o cometamos lo fallos que cometamos, en ningún momento se llega a un Game Over. Al contrario, el juego está planteado de tal forma que la elección en una escena conduce a otra y a otra hasta completar el juego. Y cuando hablo de los fallos que podemos cometer es porque en los momentos más críticos tendremos que pulsar o mantener pulsados una serie de botones en orden, y si no lo hacemos correctamente podemos acabar esa escena de una forma totalmente distinta.

Me encanta las novelas, las series, las películas de temática policíaca y más aún cuando se trata de asesinos en serie. Principalmente por esa especie de juego psicológico que se establece entre el asesino y quienes tratan de dar con él. Y Heavy Rain me ha encantado también por esto. Es un juego que maneja el tiempo a la perfección, a medida que se reducen las posibilidades de encontrar a Shaun Mars con vida, se acelera la trama y las acciones que debemos realizar para intentar salvar al niño. También sabe jugar con la información y la forma en que la vamos descubriendo a través de los personajes protagonistas. Cada uno está realizando su propia investigación (salvo Ethan que está haciendo lo suyo para encontrar a su hijo), y siguiendo a cada uno de ellos vamos desentrañando pequeñas capas de toda la historia que hay detrás del Asesino del Origami y sobre todo la razón que le llevó a convertirse en dicho asesino.

Es un juego que recomiendo por su capacidad de alterar al jugador, de someterle a las mismas penas por las que pasan los protagonistas, de llevarle en esta carrera vertiginosa para salvar la vida de un niño. De momento solo me lo he pasado dos veces, aunque ahora que estoy compartiendo esta entrada con ustedes, me están entrando ganas de jugarlo otra vez ^^.

'Heavy Rain' aesthetic
Gracias por leer,
greetings from the coffin